Shooter FMOD

Itai Matos - Shooter FMOD - Captura de pantalla

Guía completa de implementación de Shooter en FMOD con integración en Unity.

Muestreador UE5 SFZ

Itai Matos - Muestreador UE5 SFZ - recorridos

Demostración breve de un flujo de trabajo interactivo en diseño sonoro, utilizando instrumentos SFZ ejecutados en tiempo real dentro del motor Unreal Engine 5.

1 Tutorial de FireTorch

Itai Matos - 1 Tutorial de FireTorch - recorridos

Hola a todos, Bienvenidos a una serie de tutoriales de tres partes sobre cómo crear sonido reactivo para una antorcha en VR. Usaremos Cubase, FMOD y Unity para darle vida.