3D City building simulator game
Red Bull Air Race

Rediseño de sonido del tráiler de Red Bull Air Race
Música adaptativa y efectos reactivos

Este juego fue presentado al Implementation Tournament organizado por Airwiggles en octubre de 2024. Todo el proyecto se desarrolló en Unreal Engine utilizando MetaSound, basado exclusivamente en síntesis en tiempo real, sin archivos de audio. El diseño combina música adaptativa y efectos de sonido reactivos que responden dinámicamente a los eventos y parámetros del juego. […]
Corepunk

Un rediseño sonoro creado para el videojuego Corepunk. Incluye paisajes sonoros, capas de fondo, sonidos individuales y reacciones sonoras a las acciones de cada personaje.
Jam musical multijugador

MetaBand – POC de looping y remezcla musical en multijugador.
Rediseño del tráiler gigante de CENTER
Experiencia musical reactiva

Experiencia musical reactiva – Unreal 5.1Aprendizaje y experimentación con nuevas técnicas dentro del motor, sin el uso de middleware de audio. Una experiencia musical con estética Tron,diseñada en Unreal 5 usando el framework Lyra. Sistemas utilizados en este POC: Diseñado en colaboración con Amir Ben-Kiki.
Recreación del motor Mini-Minor

Grabación de un auténtico «Morris Mini Minor» MK1 de 1969 con motor de 850cc.Estas grabaciones se presentan en este vídeo con el plugin Audio Motors, demostrando una reproducción realista del comportamiento de un motor de vehículo.
3D City building

Diseño sonoro para elementos de interfaz y objetos del juego, implementado en Unity.
HoverCar – diseño sonoro interactivo

Diseño de sonido con integración en FMOD para HoverCar y CartCar, implementado en Unity.